Un petit tour du côté de la fédération de Russie avec Yuriy Chemezov, un illustrateur et « concept artist » indépendant. Difficile d’avoir plus de renseignement vu que mes cours de russes sont très loin … Mais le bougre a un bon coup de palette graphique comme le montrent ces deux vidéos ( commentaires en russe ) qui précèdent l’illustration finale.
Entre les 15 000 « furies », « petits poneys » et personnages mangas, on peut trouver de chouettes artistes sur DeviantArt. Parmi ces derniers, Peter Mohrbacher est un illustrateur et « concept artist » indépendant venant de l’industrie du jeu vidéo ( CCP / World of Darkness Online ) et que certain connaissent déjà par le biais de son travail sur les cartes de Magic : l’assemblée. Actuellement il travaille sur son deuxième livre, Angelarium: Book of Watchers, qui est en financement participatif sur Kickstarter.
C’est à Boston au Massachusetts que monsieur Dave Rapoza pratique en indépendant l’illustration, la bande dessinée, la conception de personnages entre autre. Bref un homme de goût qui grâce à ces cordes a put travailler pour de nombreuses sociétés telles que Wizards of the Coast, Riot Games, MTV, Marvel, Double Helix, Epic Games ou bien CDProjekt pour n’en citer que quelques une. Une nouvelle référence à suivre que je mets directement sur ma liste de d’artistes favoris. Comme d’habitude, voici une série de liens pour approfondir :
Sur la chaîne YouTube de monsieur David Revoy – évoqué lors de l’article précédent sur le logiciel Krita – se trouve un tutoriel dédié à l’utilisation de l’informatique dans la création d’images. Réalisé en 2010 et vendu à l’origine sous forme de DVD pour la Fondation Blender, il l’a généreusement mis à disposition du public, merci à lui ( Le DVD reste disponible à l’achat sur cette page. ). C’est en anglais sous forme d’annotations, sans commentaire audio très facile à suivre.
Un petit tour du côté de Dallas pour s’intéresser au travail de monsieur Clayton Stillwell, un indépendant avec comme cordes à son arc le design de créatures, de personnages, de décors, la création de storyboards, etc. Armé de tous ces talents, il a participé à la réalisation de nombreux films d’animations tels que Rio, La légende de Manolo ou encore deux des long métrages Ice Age. On pourrait du coup s’attendre à une spécialisation « cartoon » alors que quand on examine ses carnets de croquis, il n’est pas rare de voir de nombreuses créatures grotesques ou démoniaques plus « glauques ». Sur ce, voici une leçon de design de vêtements d’environ trente minutes issue de la chaîne youTube CG Master Academy (CGMA) en anglais, et comme d’habitude une série de liens pour approfondir sur le bonhomme.
Aujourd’hui coup de projecteur sur une femme en la personne de Lois van Baarle, une « freelance » en animation et illustration allemande originaire des Pays-Bas où elle exerce actuellement. On pourra trouver l’ensemble des projets sur lesquels elle a travaillé dans le curriculum vitae disponible sur son site et plus d’informations dans sa présentation ou bien encore, pour les personnes qui comprennent l’anglais, dans une interview donnée à Sycra Yasin. A noter qu’elle a terminé en septembre dernier une campagne Kickstarter nommée The Art of Loish: A Look Behind the Scenes pour la réalisation d’un livre contenant ses travaux ainsi que des tutoriels.
Bref,voici un court-métrage qu’elle a réalisé en 2009, et pour ceux qui ont accroché sur son chouette coup de crayon, on terminera par les traditionnels liens vers ses sites et travaux.
Ce soir, ce sera monsieur Sergey Kolesov, aussi connu sous le pseudonyme de Peleng, qui sera à l’honneur sur ce site. Je n’ai pas trouvé grand chose concernant sa biographie si ce n’est qu’il serait d’origine russe, officiant en tant que « freelance » de « concept art » et « digital-painting » sur Lyon.
Les joueurs ou amateur de travaux préparatoires l’auront peut-être déjà rencontré notamment pour le travail qu’il a effectué sur le jeu Dishonored. Pour la suite, on aura pas mal de sites à visiter vu qu’il est présent sur de nombreux sites / blog et plate formes vidéo avec, pour commencer, un « speed painting » de 26 minutes en vitesse multipliée par x2.6.
Aujourd’hui, coup de projecteur sur Joe Madureira, dessinateur de bande dessinée, graphiste, concepteur de jeux vidéo ou encore scénariste originaire des États-Unis d’Amérique. Il est derrière la série Battle Chasers que j’ai suivis en format « comics » chez Semic, puis racheté chez Éditions USA en espérant une conclusion et enfin chez Image Comics en version originale tout ça pour découvrir avec joie que cette histoire avait été abandonnée en court de route. Malgré cela, Joe « Mad » a continué à abattre une somme de travail colossale que l’on pourra retrouver sur sa fiche Wikipédia ou chez ComicsVF.com.
Si je le mentionne aujourd’hui, c’est qu’au delà du style de Madureira que j’admire, il se pourrait que l’histoire de Battle Chasers amorcée dans les années 90 trouve peut-être une conclusion au travers de son dernier projet. En effet le bougre vient de finaliser le 10 octobre une campagne sur Kickstarter pour ressusciter le titre sous le nom de Battle Chasers : Nightwar.
Pour ce faire, il a remonté un studio indépendant nommé Airship Syndicate avec quelques un de ses comparses de Vigil Games ( Darksiders 1 et 2 ) en vue de réaliser un jeu de rôle ET une bande dessinée. Autant dire que mon petit cœur palpite très très fort à cette idée et c’est pourquoi je vous invite à pousser plus loin les recherches sur votre moteur préféré en plus des quelques liens que je propose ici.
C’est sur monsieur Igor-Alban Chevalier autrement connu sous le pseudonyme de The Black Frog que je vais m’attarder un peu cette fois-ci. Donc cette grenouille noire se présente dans l’autobiographie sur son site en tant que « Director / Writer / Production Designer / VFX Art Director / Senior Concept Artist / IP Generator and Story Consultant / Sculptor / Game Designer / Toy Designer / Storyboard and Comic Book Artist. » et comme il est le mieux placé que moi pour parler de lui même et que je ne saurais pas par quoi commencer, je vais laisser place aux habituels liens dont une interview publié le 9 mars 2015. La prise a été faite pour un groupe d’études et d’entraide de FaceBook nommé « Draw or Die », c’est en anglais plutôt facile à suivre mais l’interviewer a oublié d’enregistrer son micro …
Coup d’œil sur Corentin Chevanne, d’abord parce que Lord Danarh m’a demandé l’adresse de son site, et que ça semble être l’occasion parfaite d’en parler. Donc, le père Corentin est originaire de Rennes en Bretagne et après y avoir essayé d’innombrables casquettes, a finit par choisir le dessin et les concepts arts comme disciplines préférées.
Profitant d’un permis vacances-travail, c’est chez Behaviour Interactif à Montréal / Canada qu’il est partit et qu’il officie encore aux dernières nouvelles en tant que directeur artistique débordé de travail, notamment sur le projet Star Citizen. Son parcourt a été abordé succinctement sur le site l’étudiant et pour le reste, je mets quelque liens et laisse le soin aux curieux de poursuivre avec un moteur de recherche …