[Perso.] – Illustration.

Suite de l’illustration postée précédemment. Le personnage est censé avoir une peau de pierre et j’ai choisis de partir sur des excroissances minérales visibles. J’ai débuté un travail sur les détails et accentué les contrastes. Il me manquera quelques détails « civilisés » ( colliers, ornements, brassards ou autre ) pour marquer le fait que ce n’est pas une bête sauvage.

2015 - Shaan - Eunuque - 002

[Indépendant] – Aurélien Regard.

Bandeau Aurélien Regard - 001

Découvert sur la chaîne IndieMag dans une vidéo de 2013 où il expliquait son parcours et sa façon de travailler entre autre, Aurélien Regard est un développeur français indépendant. Je l’avais mentionné ici même pour son atelier débutant avec Pipomantis de CanardPC sur le logiciel Game Maker. Ayant travaillé chez Arkedo, sur Hell Yeah ! ou encore Poöf c’est à la lecture du « post mortem » ( en français après la version anglaise ) de sa dernière production The Next Penelope que j’ai eu envie de faire un coup de projecteur sur le bonhomme. Car en plus d’avoir tout fait tout seul sur ce jeu en 2 ans et demi, monsieur Regard n’est pas avare en conseils pour ceux qui aimerait se lancer dans la réalisation de jeux vidéos. Donc avis aux amateurs, de nombreuses interviews écrites et vidéos sont disponibles pour compléter les quelques liens qui suivent …

– Le Blogger d’Aurélien Regard. –

– Le Tumblr d’Aurélien Regard. –

– Le Twitter d’Aurélien Regard. –

– Une chaîne YouTube d’Aurélien Regard. –

– Une autre chaîne YouTube d’Aurélien Regard. –

– Le site de The Next Penelope.

[Inspiration] – Poule de cristal.

En manque d’inspiration ? Que dites-vous de ça :

« Une femme utopique galope avec une harpie en tutu. »

Cette petite phrase absurde et potentiellement amorce de bien des choses, j’ai pu l’obtenir grâce à un merveilleux générateur de mots / idées / phrases. Créé par reuno, c’est hébergé chez Café Salé, une des communauté française d’artistes divers et variés.

« Un kleptomane se repose dans un incendie. »

Je ne m’en lasse pas. Ça s’appelle Poule de cristal et c’est en cliquant sur cette phrase qu’on pourra y accéder.

[Artiste] – Joe Madureira.

Bandeau Joe Madureira - 001

Aujourd’hui, coup de projecteur sur Joe Madureira, dessinateur de bande dessinée, graphiste, concepteur de jeux vidéo ou encore scénariste originaire des États-Unis d’Amérique. Il est derrière la série Battle Chasers que j’ai suivis en format « comics » chez Semic, puis racheté chez Éditions USA en espérant une conclusion et enfin chez Image Comics en version originale tout ça pour découvrir avec joie que cette histoire avait été abandonnée en court de route. Malgré cela, Joe « Mad » a continué à abattre une somme de travail colossale que l’on pourra retrouver sur sa fiche Wikipédia ou chez ComicsVF.com.

Si je le mentionne aujourd’hui, c’est qu’au delà du style de Madureira que j’admire, il se pourrait que l’histoire de Battle Chasers amorcée dans les années 90 trouve peut-être une conclusion au travers de son dernier projet. En effet le bougre vient de finaliser le 10 octobre une campagne sur Kickstarter pour ressusciter le titre sous le nom de Battle Chasers : Nightwar.

Bandeau Battle Chasers Nightwar - 001

Pour ce faire, il a remonté un studio indépendant nommé Airship Syndicate avec quelques un de ses comparses de Vigil Games ( Darksiders 1 et 2 ) en vue de réaliser un jeu de rôle ET une bande dessinée. Autant dire que mon petit cœur palpite très très fort à cette idée et c’est pourquoi je vous invite à pousser plus loin les recherches sur votre moteur préféré en plus des quelques liens que je propose ici.

– Le Deviant Art ( vide ) de Joe Madureira. –

– Une galerie de Joe Madureira chez Comic Art Community. –

– Un site de fan de Joe Madureira. –

– La fiche Wikipédia de Joe Madureira. –

– Le site de Airship Syndicate. –

– La chaîne YouTube de Airship Syndicate. –

 – Le site de Battle Chasers. –

[Artiste] – Jung Gi Kim.

Bandeau Jung Gi Kim - 001

D’origine coréenne, l’artiste Jung Gi Kim est un illustrateur et dessinateur de bande dessinée à la production impressionnante qui a, entre autre, déjà un musée en son honneur à Penang et a ouvert une école d’art nommée AniChanga à Séoul. On pourra obtenir plus de renseignements ainsi que des interviews sur la page de biographie de son site ( en anglais ) ou bien encore une fiche chez bedetheque.com.

Suite à ce coup de projecteur, j’invite donc les boulimiques de graphisme à approfondir par le biais de leur moteur de recherche préféré si les liens si dessous ne les satisfont pas.

– Le site « Europe » de Jung Gi Kim. –

– Le site « US » de Jung Gi Kim. –

– Jung Gi Kim sur la chaîne YouTube Super Ani. –

[Artiste] – Webang111.

Bandeau Webang111 - 001

Aekkarat Sumatchaya plus connu sur le réseaux des réseaux sous le pseudonyme de Webang111 est un artiste originaire de Thaïlande qui a pour principal sujet les filles. Bon, ce n’est pas vraiment nouveau comme centre d’intérêt mais vu sa production, on aurait tord de se priver des nombreux « timelapse » qu’il dépose sur YouTube. Il est apparemment directeur artistique au studio Animania à Bangkok, mais ne lisant pas le thaïlandais, je laisserai aux paparazzis en herbe le soins d’en savoir plus sur sa personne, son parcours, son école, ses goûts culinaires, etc. La suite, c’est en liens, juste en dessous …

– Le DeviantArt de Webang111. –

– Le Blogger de Webang111. –

– Le DrawCrowd de Webang111. –

– Webang111 chez CG Society. –

– La chaîne YouTube de Webang111 axée « peinture digitale ». –

– La chaîne YouTube de Webang111 axée aquarelle. –

 

[Artiste] – Christophe Bec.

Bandeau Christophe Bec - 001

Une petite session de YouTube afin de trouver de la matière pour s’inspirer et hop, voilà une nouvelle découverte en la personne de Christophe Bec, un dessinateur scénariste de bande dessinée français que je ne connaissais pas et à la biographie déjà bien chargée. Celle-ci sera consultable sur Wikipédia ou encore sur le site des Humanoïdes Associés pour découvrir le bonhomme. C’est sur l’encrage d’une case de l’album Les tourbières noires que j’ai pus découvrir un trait net et un travail vraiment très propre … Par contre je n’ai pas trouvé de site officiel qui marche ni de blog.

[3D] – Blender.

Bandeau Blender - 001

Cherchant à renouer avec la 3D, cela fait un moment que je lorgne du côté de Blender. J’ai finis par sauter le pas et je dois avouer que ça valait le coup même. Si l’interface m’a un peu fait peur la première fois que je l’ai ouvert, on arrive assez vite à se repérer. Plutôt que de faire un long article pour en parler vu que je commence, j’invite tous les curieux à aller faire un tour sur le site officiel ou sur le site francophone The Blender Clan pour voir ce que l’on peut faire avec et à l’essayer ensuite.

Monde du logiciel libre oblige, il y a pléthore de tutoriels accessibles par le biais de moteurs de recherches sur tous les sujets. Parmi ceux la, je suis actuellement la chaîne YouTube de PouletFritesMayo boucher d’abord parce qu’il a un super pseudonyme mais aussi parce qu’il sait prendre le temps d’expliquer aux débutants depuis l’installation jusqu’à des techniques poussées.

– Le site officiel de Blender. –

– La communauté francophone de Blender. –

– Le page Wikipédia de Blender. –

– La chaîne YouTube de PouletFritesMayo Boucher. –

[Jeu] – Royal Quest.

Bandeau Royal Quest - 001

Suivant la chronophage série King’s Bounty, Royal Quest est le dernier né de chez Katauri Interactive, un studio de développement russe qui traduit ses jeux mais pas son site … enfin bref. De ce que j’en sais, c’est un mmorpg gratuit dont les appréciations sont très variables d’après les utilisateurs Steam.

Si j’en parle ici, ce n’est pas pour le jeu en lui même, mais plutôt de sa direction artistique, croisement improbable de Heroes of Might and Magic, Warcraft et Final fantasy entre autre. Si certaines créatures relèvent carrément du plagiat telles les montures oiseaux pompées sur les « chocobos » ou les hommes rats sur des « Skavens », l’ensemble reste cohérent avec quelques idées plutôt chouettes. J’invite donc les amateurs de « character design » à aller jeter un œil sur la page dédiée.