[Technique] – Illustration sonore.

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En allant faire un tour chez Nesblog, mon attention a été attirée pour une émission qui traite du « sound design » où un barbu nous explique comment il procède pour illustrer quelques séquences de jeux vidéos en partant de rien ( de sonore ). Tout cela rappelle l’importance du son et la qualité de ce dernier dans quelque situation que ce soit, de juste parler dans un micro jusqu’à poser une ambiance dans un univers. Voici donc l’épisode #1 de New Wave et une vidéo complémentaire issue de la chaîne YouTube voixoffpro qui explique comment enlever du bruit de fond …

– Sonorisation d’une séquence de Doom. –

– Supprimer du bruit de fond avec Audacity. –

– Émissions New Wave sur la chaîne YouTube de  Kago HyperBrother. –

– La chaîne YouTube voixoffpro. –

– Le site voix-off-pro. –

[Court] – Borrowed Time.

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Andrew Coats et Lou Hamou-Lhadj deux personnes travaillant au studio Pixar devaient en avoir un peu marre de faire des trucs mignons et c’est pourquoi ils ont occupé leur temps libre à la réalisation du court-métrage qui va suivre. Borrowed Time se situe donc pendant la période du « Far West » et met en scène un shériff qui revient sur les lieux d’un accident ayant eut lieu quelques années auparavant …

Borrowed Time from Borrowed Time on Vimeo.

– via La Boîte Verte. –

[Artiste] – Roger Dean.

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A la chouette époque de l’Atari ST et de l’Amiga, les murs de ma chambre étaient couverts de posters issus du magazine Génération 4. Parmi ceux-ci beaucoup étaient des couvertures des boîte des jeux vidéo de la société Psygnosis réalisés en général par Roger Dean qui me fascinaient par un univers futuriste et organique très atypique et qui le reste encore aujourd’hui à mon goût. Parmi les visuels préférés se trouvaient notamment la couverture de Shadow of the Beast :

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Roger Dean a donc une place de choix dans mon cœur et en faisant des recherches pour cet article, j’ai pu aussi découvrir son travail sur les pochettes d’albums de Yes ou encore en architecture et j’invite les curieux y jeter un œil …

 

– Le site de Roger Dean. –

– La fiche Wikipédia de Roger Dean. –

[Technique] – Perspective.

Lorsque l’on dessine sur papier, l’un des trucs les plus pénible au delà du manque de CTRL Z est, pour moi, de faire un décor correct en perspective. L’architecte indonésien Anatoly Reza Pahlevi apporte une solution pour réaliser une perspective à deux points de fuite sans avoir à manipuler une règle dans tous les sens sur sa feuille. Deux punaises, un élastique et c’est parti.