[Indépendant] – KaMiZoTo.

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J’ai toujours eu de l’admiration pour les personnes qui arrivent à faire des choses seules. KaMiZoTo fait partie de celles la et travaille en indépendant depuis pas mal de temps maintenant. Cet artisan dilettante a gagné récemment en notoriété avec le jeu There Is No Game notamment en étant joué chez le « youtubeur » Pew Die Pie avec plus de 5.3 millions de vues ( ne pas cliquer sur ce lien si l’on veut essayer le jeu ). Je l’avais découvert sur la chaîne Indie Mag en 2014 via la vidéo qui va suivre et j’espère que sa situation s’est un peu améliorée depuis. C’est très instructif et je lui souhaite plein de succès dans ses projets actuels et à venir.

– Le site de KaMiZoTo. –

– Le Soundcloud de KaMiZoTo. –

– La chaîne YouTube de KaMiZoTo. –

– Le NewGrounds de KaMiZoTo. –

– Le Twitter de KaMiZoTo. –

– Le Facebook de KaMiZoTo. –

[Documentaire] – La fabuleuse histoire des jeux vidéo.

Racontée par Lorànt Deutsch, La Fabuleuse Histoire des Jeux Vidéo est la seule série de documentaires de 52′ à revenir sur les quarante dernières années de ce médium au travers d’anecdotes et secrets, des premiers pixels de Pong aux polygones d’aujourd’hui.

La qualité de la vidéo est plutôt faible, mais l’ensemble reste intéressant. On pourra le voir en qualité légèrement meilleure sur Dailymotion par là -> Partie 1 / Partie 2.

La fabuleuse histoire des jeux vidéo : Partie 1 (de 1972 à 1995)

La fabuleuse histoire des jeux vidéo : Partie 2 (de 1995 à 2009)

[Jeu] – League Of Legends.

Bandeau League Of Legends - 001League Of Legends est free-to-play de style MOBA issu des forges numériques de RiotGames. Avis aux amateurs qui souhaiteraient l’essayer, ce jeu se traine un public à la réputation vraiment, mais vraiment exécrable. Bref le jeu je m’en contrefout et si j’en parle c’est parce qu’une chaîne YouTube lui est dédié avec plein de choses intéressantes pour les rétines. Le jeu comporte autour de 127-128 personnages à l’heure où j’écris ces lignes et on pourra y voir quelques clips les concernant. Enfin, cerise sur le gâteau, les musiques du jeu sont également disponibles sur le SoundCloud de League of Legends

– Le site de League of Legends. –

– La chaîne YouTube de League of Legends. –

– Le SoundCloud de League of legends. –

– La fiche Wikipédia de League of Legends. –

[Jeu] – Fallout 4.

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C’est tout frais en date du 3 juin, c’est la bande annonce officielle du jeu qui paraîtra sur PC et consoles, j’ai nommé Fallout 4. Comme d’habitude, guerre nucléaire et hop monde post apocalyptique. On sort de l’abris anti-nucléaire et on part explorer, on commence à connaître, ce « trailer » ne dit rien.

Du coup, je croise les doigts bien fort en espérant que cet épisode sera à la hauteur de Fallout : New Vegas, sans une flopée de bugs ( coucou Skyrim ), de mods payants et sans « DLC » abusivement chers ( 5 euros l’armure seulement ) … Tout de suite la « hype » retombe un peu. Mais quand même ! Quand même ! Fallout 4 quoi !

[Artiste] – Feng Zhu.

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Portrait Feng ZhuDifficile quand on s’intéresse un peu à l’image et aux processus de pré-production de jeux vidéos, films ou cinématiques de faire l’impasse sur quelques grands noms de l’industrie. Feng Zhu fait partie de ces incontournables sur lesquels on tombe invariablement avec quelques mots clés tapés dans un moteur de recherche.

Ce concept designer originaire des États-Unis d’Amérique est un vétéran à la liste de clients colossale  ( Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision, … ) en plus d’avoir travaillé en collaboration étroite avec des réalisateurs de renom ( George Lucas, Steven Spielberg, James Cameron… ). Il réside actuellement à Singapour où il a créé en 2009 une école internationale de design qui dispense des formations en un an et, oh joie, il publie plus ou moins régulièrement des vidéos informatives sur sa chaîne YouTube. Voilà, c’est comme d’habitude en liens à suivre ci-dessous.

– Le site de Feng Zhu. –

– Le Blogger de Feng Zhu. –

– La chaîne YouTube de Feng Zhu. –

– La page DrawCrowd de Feng Zhu. –

– Le site de l’école de design FZD. –

[Jeu] – Reprisal.

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Hommage à Populous, un jeu de 1989 sur Atari ST et Amiga, Reprisal est un hommage qui propose les mêmes mécaniques de jeu. C’est donc à un « simulateur » de dieu que l’on aura affaire et on devra creuser, aplatir les sols afin que son peuple puisse y construire des maisons et enfin se débarrasser des hérétiques qui servent les autres déités à coup d’inondations, d’invocations de marécages et autres terribles plaies. C’est un peu particulier à prendre en main, mais une fois que l’on a compris, c’est un plaisir.

C’est gratuit, c’est en flash et ça se passe sur Kongregate par exemple.

[Jeu vidéo] – Space Hulk : Deathwing.

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Les adaptations de l’univers de Warhammer 40 000 s’enchaînent et ne sont pas forcement une réussite lorsqu’il s’agit de la licence Space Hulk. Réalisé par des français, on ne sait pour l’instant rien du jeu en lui même si ce n’est que ce sera un FPS. En tout cas, la cinématique m’a tapé dans l’œil, ou dans l’oreille, je ne sais pas.

– Le site Space Hulk : Deathwing. –

– Bande son par KADEBOSTANY : Walking with a Ghost. –

[Logiciel] – Game Maker Studio

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Game Maker Studio est un logiciel qui sert à créer des jeux. J’avais découvert ce logiciels avec Pipomantis ( Canard PC ) et Aurélien Regard ( Hell Yeah, Poöf et dernièrement The Next Penelope ) qui donnaient envie de s’y mettre et puis, le temps passant, l’idée est tombée à l’eau …

Puis Dorian de l’émission « Merci Dorian » s’y est mis lui aussi et du coup, le désir se fait de nouveau ressentir. C’est tout frais, ça relance l’envie et c’est en français. Avis aux amateurs.

– Le Blogger d’Aurélien Regard. –

– La chronique Merci Dorian du jeuxvideo.com. –

– La chaîne YouTube de Dorian. –